Маленький словарик по дешифраторным технологиям.

 

1 – КРДТ – Это Коллектив Разработчиков Дешифраторных Технологий2, см. сайты и рассылки в Интернете: http://krdt2005.narod.ru   http://deshvizor.ru

 

2 – дешифраторные технологии относятся к информационным технологиям и представляют собой совокупность приёмов и способов обработки информации, позволяющих преобразовывать её из непонятных человеку форм в понятные и доступные ему для воспроизведения и использования формы.

     Дешифраторные технологии позволяют расшифровать (декодировать) сообщения, то есть переводить содержащуюся в сообщении информацию на язык (код) воспринимающей системы.

     Иными словами – дешифраторные технологии позволяют превращать непонятное в понятное. Особенно это важно в обучении детей с младенческого возраста.

 

3 – РУССКОЕ ОРИГАМИ11 – одна из дешифраторных технологий для изготовления и применения поделок (игрушек) из бумаги, предназначенных для изучения, освоения и применения основ информатики в обучающих процессах до школы и в начальной школе.

 

4 – ДЕШКОМПЬЮТЕР – Дешкомпьютер (полное название – дешифраторный компьютер) – это программируемый дешифратор, иначе – это программируемый дешифрирующий компьютер аналогичный обычному компьютеру, для которого также составляются разнообразные дешпрограммы10, которые можно затем «выполнять» на дешкомпьютере.

 

5 – БИНАРДИК – двоичный одно-, двух-, трёх-, четырёх-, пяти- и т. д. разрядный персональный (возможен карманный) дешкомпьютер с возможностью рукописного ввода программ и данных непосредственно в память.

 

6 – дешифратор6 – это устройство для расшифрования (декодирования) сообщения, то есть перевода содержащейся в сообщении информации на язык (код) воспринимающей системы. Часть слова дешифратор – ДЕШ – применяется часто для обозначения устройств и технологий: дешкомпьютер, дешворд7, дешки8, дешарт9 и др.

 

7 – дешворд – игра типа кроссворда по разгадыванию слов, имеющая ряд преимуществ: можно включить в дешворд любой набор слов в любой последовательности, можно задать желаемую сложность путём подсказывания недостающих букв от одной до всех букв разгадываемого слова и др.

 

8 – дешки – новая игра типа шашек или шахмат, имеющая преимущества в случае её применения в процессах изучения основ информатики.

 

9 – дешарт – новый вид искусства, в котором сочетаются научные и художественные приёмы творчества.

 

10дешпрограммы – дешкомпьютерные программы, изоморфно соответствующие (подобные) обычным компьютерным программам. Для применения на дешкомпьютере они разрабатываются на естественном (обычно родном, но не обязательно) языке, а для превращения их в обычные компьютерные программы в машинных кодах или на языках высокого уровня возможен точный автоматический их перевод с помощью компьютерных компиляторов или интерпретаторов. Дешпрограммы записываются в специальном бланке, который называется дешграммой12

 

11 ПЕРЕЧЕНЬ ИНТЕРНЕТ РЕСУРСОВ. В настоящее время открыта членами КРДТ десятки сайтов по дешифраторной технологии и, в частности, по РУССКОМУ ОРИГАМИ. К этим сайтам постоянно периодически добавляются сайты новых разработчиков и пользователей, которые выставляют свои произведения, обмениваются ими, информируют о своих идеях и т.д. Мы культивируем создание комьюнити (сообщества) по  РУССКОМУ ОРИГАМИ, такое же, которое есть уже в мире по ЯПОНСКОМУ ОРИГАМИ (тысячи сайтов). См. http://deshvizor.ru  http://ro.agava.ru

 

12дешграмма    изображение на двумерной поверхности (например, на плоскости бумаги или экране) модели заданной многомерной предметной области13.

 

13модель заданной многомерной предметной области – это нарисованная на экране (бумаге) структура, включающая набор переменных этой заданной предметной области. Каждая переменная может принимать заданное количество значений. При этом структура позволяет находить определённое место в этой структуре по заданным значениям каждой переменной аналогично тому, как в ДСК мы находим точку по заданным координатам. Таким образом получается МСК – Многомерная Система Координат. Поскольку значения переменных не обязательно могут быть числовыми, а могут быть, например, смыловыми значениями переменных, постольку, получаемую в виде дешграммы запись можно считать письменной записью мыслей.  То есть возникает аналогия с обычной письменностью. Эту новую письменность я назвал дешграммной письменностью14.

 

 

 

 

 

14дешграммная письменность – это новый вид программирования на естественном языке (дешграммное программирование или дешпрограммирование16 – запись мыслей, в том числе, инструкций для человека или компьютера). На её основе может быть разработан язык интернационального общения, понятный носителям различных «природных» естественных языков.

    Ключевым моментом (знаком, термином, понятием) дешграммной письменности является ДЕШГРАММА. Это новый изобретённый мною знак (бланк, матрица), с помощью которого можно изобразить на двумерной поверхности (плоскости бумаги или экрана компьютера) координатную систему, похожую на ДСК (Декартову Систему Координат), но для неограниченного множества переменных. Если задана многомерная система координат, состоящая из множества переменных, каждая из которых может принимать множество значений, то с помощью моей дешграммной теории15 можно построить (и изобразить на экране) дешграмму для нахождения точек по заданным координатам или нахождения всего множества координат  заданной точки. Очевидное преимущество перед ДСК – многомерность достигается благодаря принципу построения дешграммы, на которой координаты одной и той же переменной могут быть дискретно размещены в нескольких местах оси. Таким образом, получилась МСКФ – Многомерная Система Координат Федосеева (чтобы отличить от ДСК – Декартовой Системы Координат).

 

15 – дешграммная теория  – изложение принципов и реальных алгоритмов построения различных дешграмм для любой заданной многомерной системы координат.

 

16 – дешпрограммирование – запись мыслей, в том числе, инструкций для человека или компьютера.

 

 

Внимание! Посмотрите старый сайт http://deshprisiv.narod.ru

На этом сайте вы найдёте основные ссылки для ознакомления.

 

 

     А суть моего теперешнего предложения заключается в том, чтобы организовать движение или вернее, ПРОДВИЖЕНИЕ этой идеи в массы.

 

   Я предлагаю лучшим специалистам мира в области информационных технологий принять участие в разработке ДЕШГРАМНОЙ ПИСЬМЕННОСТИ. Так я предлагаю назвать новый вид программирования на естественном языке.

 

    Однако мое предложение относится не только к гениям программирования, но и практически ко всем землянам: к детям, учителям, родителям и др.

 

    Дело в том, что дешграммная письменность столь же проста в освоении, как и обычная алфавитная или иероглифическая письменности. Её легко освоить любому человеку, практически в любом возрасте от дошкольников до пенсионеров. Поэтому принять участие в разработке и применении дешграммной письменности смогут ВСЕ.

    Для того чтобы «ковать» дешграммы и дешкомпьютеры в домашних условиях не нужна даже кузница, не нужен даже компьютер. Однако, если у Вас он уже есть, почему бы им ни воспользоваться для интенсификации рабочих процессов? А конкурировать с любой фирмой, даже с Microsoft в создании дешграммных записей может каждый землянин. При этом, если Microsoft будет игнорировать дешграммную письменность, тем хуже для неё. Но если дешграммной письменность будет пользоваться значительно количество землян, тогда всем программистским корпорациям придётся её осваивать.

 

    Конечно, моё предложение не ставит целью сделать что-то в пику корпорациям или отдельным программистам. Наоборот, у них появляется возможность создавать программы, доступные всем и каждому землянину.

 

    Важно другое преимущество моего предложения. Если обычные программы на, так называемых, языках высокого уровня, могут создаваться только высококлассными специалистами и корпорациями, то дешпрограммы (так называются дешграммные записи) могут быть написаны и поняты даже дошкольниками. Таким образом, делается сознательный расчёт на массовость. Так же как и обычная письменность получила широкое распространение и развитие (вплоть до шедевров мировой литературы) в связи с массовостью её применения, так и дешграммная письменность будет развиваться и наращивать ценность только при массовом её использовании. А так как дешграммная письменность имеет преимущества перед обычной письменностью, такой ход событий мне представляется неизбежным.

 

    Что такое письменность?

    Это попытка записать мысли с помощью знаков, структурированных определённым образом на экране (листе бумаги).

   Обычная алфавитная письменность – это запись мыслей, выраженных словами, то есть звуками, путём преобразования звуков в знаки на экране. При этом запись получается линейной, то есть буква следует за буквой, слово за словом, предложение за предложением. Логическая структура такой записи порой бывает такой запутанной, что разобраться в ней практически становится невозможным. Можно сказать, что явной логической структуры записи более или менее сложной мысли с помощью первой письменности практически не существует.

     Волянский С. И. и др в книге «ХРОНОТРОНИКА» сообщают, что в обычной книге энтропия превышает информацию в десять миллиардов раз. Что они имели в иду?

 

    Мысль можно определить как построенную в сознании человека многомерную модель предметной области, состоящей из нескольких переменных, каждая из которых может принимать несколько значений. При этом среди переменных могут встречаться невербальные компоненты, например, изображения предметов или абстрактные понятия, которые, хотя и имеют словесные обозначения, но по существу гораздо сложнее, чем это может выразить просто слово.

    Модель предметной области представляет собой некую структуру. Какова она на самом деле в мозгу человека мы не знаем. Предполагается, что это нейронная сеть, которую можно изобразить в виде рисунка или узора микросхемы (или наносхемы).

 

    Предлагаемая мной «модель мысли» – это ДЕШГРАММА, на которой показаны:

1.        все переменные со всеми своими возможными значениями, входящие в предметную область данной мысли;

2.        экраны или информационные поля, на которых можно записать или изобразить любые знаки, «всплывающие» в сознании в процессе мышления;

3.        структура взаимосвязей значений переменных с возможностью анализа всех комбинаций их значений.

 

    Каковы же эти преимущества дешграммной письменности?

1.          Дешграммная письменность предназначена для записи мыслей, а не звуков (как обычная).

2.          Дешграммная письменность компактна и наглядна, так как она представляет собой диосцену (двумерное изображение), а не линейную запись, как в обычной письменности. Дешграмма охватывается взглядом симультанно (вся сразу) в отличие от сукцессивного восприятия букв в обычной письменности.

3.          Дешграмма позволяет проанализировать все без исключения комбинации значений переменных заданной предметной области (области данной мысли). Без такого помощника, как дешграмма, мозг человека не справляется с этой задачей при числе переменных и комбинаций значений этих переменных, превышающем его природные возможности. Например, существует число 7 плюс-минус 2, как ограничитель одновременного удержания разнородных объектов в оперативной памяти.

4.          Дешграммы могут быть «прочитаны» с помощью компьютера или даже с помощью сверх простого приспособления, которое я назвал дешкомпьютером, которым целесообразно воспользоваться в процессе освоения дешграммной письменности или за неимением компьютера.

 

 

Я с благодарностью приму все замечания, предложения и критику, а также постараюсь ответить на все вопросы.

 

ФЕДОСЕЕВ  РОБЕРТ  ЮРЬЕВИЧ  deshrobert@mail.ru

 

 

 

 

 


РОССИЯ ГОЛОСУЕТ ЗА ЛИДЕРА ИЗОБРЕТАТЕЛЕЙ – Федосеева Роберта Юрьевича,
а за тринадцать шоуменов и двух футболистов голосов подано больше;
ещё бы (!) – их же каждый день показывают по телику, оглашают по радио,
публикуют в газетах и журналах, выпускают диски и т.д.










Университет Федосеева


Хостинг от uCoz